从端游到页游、手游三个时代的恩怨情仇
2002年初,Actoz要求进入盛大服务器了解《传奇》在中国的销售收入,以及在线用户数、服务器状态等与其分成费用相关的信息,但遭到盛大拒绝。 盛大于2002年7月推出1.5版本的《传奇》《热血》,并于同年8月8日将《传奇》的中文名称改为《热血》并申请商标注册。
开发商 Actoz 和发行商盛大对该版本的看法不太一致。 Actoz认为未经公司许可修改游戏程序并申请注册商标侵犯了他们的知识产权。 盛大认为,《传奇》推出《》1.5版本解决游戏外挂和缺陷,是为了保护用户和自身权益。
2003年8月18日,上海盛大与韩国Actoz达成“秘密协议”
2003年8月18日,上海盛大与韩国Actoz达成“秘密协议”。 2004年11月29日,盛大网络娱乐有限公司以9170万美元现金从韩国Actoz Soft的部分股东手中收购了约29%的股份,从而取得了该公司的控股权。
旧故事中有许多矛盾和噪音,但今天一切都已成为历史。 《传奇世界》的诞生,原本是为了取代《》。 后来,盛大控股了韩国的Actoz Soft,让他们结为孪生兄弟,形成了“传奇IP”的初步雏形。 作为传奇IP的双胞胎,两款游戏有着相同的外观,比如:两款游戏在游戏界面、画面表情、技能、怪物等方面几乎一模一样,这也是后来很多游戏的共同特点“传奇”的迭代或抄袭产品。
2004年盛大上市,手握巨额资金的陈天桥收购了好方(游戏平台)、边风(页游)、Actoz Soft(游戏内容)、起点中文网(小说)等多家公司. 他在犹豫是买腾讯还是新浪。 最终,他斥资近20亿买下了新浪19.5%的股权。
2004年盛大上市后,《传奇》在陈天桥眼中不再是一根救命稻草,而只是一个可以吸血的巨大载体。 他曾向媒体强调,过去两年(2004-2005)的所有努力和投资,都是为了一个开创性的理念,打造“互联网迪士尼”,以盛大盒子为核心,涵盖PC、电视、手机、电影、音乐、游戏、广告、预付费和电商等九大业务。
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