从端游到页游、手游三个时代的恩怨情仇
2008年,盛大游戏有限公司成立。 盛大游戏独立于盛大。 2009年,盛大游戏在纳斯达克上市。 从2008年开始,页游开始呈现持续高增长,增长在2009年和2010年达到顶峰。页游不需要下载数据包,不需要安装客户端,不需要安装光盘。 玩家只需打开网页即可进行游戏。 因为方便,深受上班族白领的青睐——而这群人正是网页游戏时代的消费先锋。
在此期间,从事网页游戏业务的公司如雨后春笋般涌现。 盛大也在2007年推出了第一款网页游戏《纵横四海》,但与传奇无关。 是一款三国题材的策略多人在线网页游戏。
《点击送屠龙,无兄弟不传奇》
虽然盛大不再以《传奇》为重心,但《传奇》这个品牌却在各大平台迅速成熟开花,直至如今网页游戏逐渐没落,“点开屠龙”、“一无是处”的口号诸如“兄弟不是传奇”之类的话,至今还在我们耳边响起。
私服虽然是盛大最头疼的问题之一,但也只是一些个人和小集团经营的黑色产业。 如果玩家人数不足,服务器将因资金不足而关闭。 即便是开私服的人,也从来没有想过要长期运行某个私服,往往一枪打一枪。 但当页游市场兴起,尤其是页游相关技术和传播模式成熟后,不少厂商发现了传奇这个经典IP在中低端玩家群体中的吸量能力。
因为有稳定的资金支持,这些盗版传奇IP页游厂商无需面对资金带来的窘境。 页游制作和宣传的便利性,使得大量的传奇LIKE和拥有传奇IP称号的页游开始席卷市场。 打开。 这也是至今令盛大游戏头疼的一点。 盗版、侵权、盗版网页游戏太多,私服。 这些侵权游戏一直延伸到手游时代,屡禁不止。 他们疯狂吸纳传奇用户,反复使用传奇玩法、美术等资源,让《传奇》本身千疮百孔。
在页游时代,靠“传奇”获取利润的游戏公司层出不穷。 在利用“传奇”赚钱的网页游戏中,都有传奇端游时代的共同特点,红蓝血蓝槽,大面积刷怪跳号的战斗画面, PK炸药, 战术. ETC。
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