手机游戏的生长速度
发布时间:2024-3-5 17:54:43 发布地址:http://www.e5tg.com/vlau25/115473.html
木七七网络科技创始人-卢嘉贤
独立游戏不是一个类别,而是一种理念
口服| 卢嘉贤:木七七网络科技创始人,“冒险挖矿”代表人物
我是2008年或者2009年左右进入游戏行业的,加入上海蔚来做一名小营销员。 然后就一直在各种折腾中焦躁不安,做运营、做策划、做站长……直到2014年木七七成立,我才第一次进入手游领域。 幸运的是,我们的作品《冒险与挖矿》被很多人认为是一款不错的独立游戏,也赚了一些钱。
事实上,独立游戏不是一个品类,更不是玩法,而是一种理念,一种更看重自我表达而非利润的设计理念。 这就是我对独立游戏的理解。 如今,大量业内人士将独立游戏视为一个标签,到处粘贴。 单机游戏称为独立游戏; 不赚钱的网络手机游戏也称为独立游戏; 画面难看的就叫独立游戏……所以你只要把独立游戏理解为一个市场标签就可以了。
中音
如果不限于网络手游,我喜欢很多单机手游:《纪念碑谷》:关卡设计有视觉错误; Limbo:黑白剪影画面; Pixel May Cry:像素版Devil May Cry,即使手残也能打出无限连击; 瘟疫危机:你扮演病毒毁灭全人类; Rush:最高品质的塔防游戏;
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